In den anderen Thread, der einwenig verloren ging durch Thematik Verwundungen und welche Höhe die PPos haben sollten, möchte ich hier mit euch eine Diskussion starten über welche Art von Erweiterung ihr euch noch vorstellen könntet und wie diese eurer Meinung nach ein festen Platz einnehmen könnten im Game.
Also mal los
Was könnte durch die PPOs eurer Meinung nach, euch und andere sinnvoll noch dazu begeistern ?
ich weiss nicht ob man dann auch irgendwie anderen spielern den zugriff auf PPOs geben kann, dann könnte man vielleicht mal das reparieren von panzern realisieren.
Mein Farvorit ist im Moment die Ju52/C47 als MSP plazieren zu lassen.
Die Idee dazu:
Der Flieger landet, Spieler "bauen" daraus eine gelandete Ju mit diversen dekorativen Ammoboxes /Container darum mit seinem limitiertem Spawnpool (50 Paratropper + 2-4 Atg Tier0), der sich nicht wieder auffüllt wie ein Depot, sondern wieder demontiert werden muss um notfalls an einem AF wieder "gefüllt" werden muss um wieder entsprechend als Spawnpoint , wie oben beschrieben, zu dienen.
Ein MSP dieser Art hat dem Reichweitenprinzip nicht zu unterliegen, so das ganze Landezonenbereiche erstellt werden können . Sei es nun bei den Zealands oder im Fight um den Ärmelkanal
also, panzersperren wären sehr schick. könnten genau die sein, die man derzeit vor den neuen flaggengebäuden findet. für eine gescheite panzersperre sollte man aber auch viele einzel-PPOs benötigen, die man dann nebeneinander aufbauen muss. die verfallszeit der objekte und die gesamtzahl innerhalb eines gewissen gebietes müssten auch gescheit ausgetüftelt werden, damit eine stadt nicht einfach komplett verbarrikadiert wird. es sollte sappern möglich sein diese sperren zu entfernen.
stacheldraht wäre dann das equivalent für eine infanteriesperre (inkl. der oben beschriebenen einschränkungen). ich fände es toll, wenn ein berühren dieser sperren tatsächlich zu einer verwundung führt. vielleicht ähnlich einer messerverwundung.
mir gefällt der gedanke mehr und mehr, dass man mobile spawns in form eines PPO mit geschütz und infanteriestellungen ausbauen können soll. es sei mal dahingestellt, wieviel das wirklich bringt, aber ich könnte mir vorstellen, dass die ratten diese MSP-PPOs zu modular aufrüstbaren mini-FBs machen wollen. man könnte es vielleicht so designen, das jedes weitere modul dieser mini-FB ein weiteres feature hinzufügt. zum beispiel: ausbaustufe 1 für rifles, stufe 2 der rest der inf, stufe 3 panzerabwehrkanonen, etc. Und dann noch ein paar stellungen rundherum, wenn die spieler das wollen, und fertig.
nur panzer und das ganz schwere geschütz sollte man dort nicht bekommen können. vielleicht könnte man so endlich einmal wieder schlachten in offenem gelände ausfechten, statt sich immer nur um die städte zu balgen.
radarstellungen/luftbeobachtungsposten. verbessertes frühwarnsystem innerhalb einer dieser kartensektoren, abhängig von der zahl der aufgebauten posten. auch etwas für das sich im gelände zu kämpfen lohnt und die action ab und an von den städten abziehen könnte.
[edit] gerade kam mir noch eine idee: gefechtsleitstand. wenn ein missionleader, OIC, HCler oder der liebe gott persönlich in diesem gefechtsleitstand sind, haben sie zugriff auf erweiterte kartenfunktionen. sie können dann spezielle markierungen auf ihrer karte setzen, die entweder alle missionsteilnehmer oder, wenn man im HC ist, alle sehen können, die eine stadt angreifen bzw. verteidigen. das könnten so schicke pfeile sein, die eine angriffsrichtung aufzeigen sollen, oder solche balken für verteidigungslinien. vielleicht auch kurze notizen oder sonstwas. hier könnte man der kreativität freien lauf lassen, denn die karte ist featuretechnisch noch lange nicht ausgereizt.
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Wenn die Klügeren stets nachgeben, kann nur passieren, was die Dummen wollen.
Mein Farvorit ist im Moment die Ju52/C47 als MSP plazieren zu lassen.
Die Idee dazu:
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Zu kompliziert und entschuldige, unrealistisch Wäre ja schon lustig genug, wenn statt der MSP im Opel nur die maximale Passagierzahl eines Opels auch wirklich dort spawnen könnte. Was aber interessant sein könnte: Güterabwurf per Tante Ju.. für eingekesselte Truppen.. ob's benutzt wird ist eine andere Sache.
@Jalik, die Sache mit dem Gefechtsleitstand klingt gut, könnte man aber auch durch Befehlswagen/Panzer ergänzen. Was passiert aber wohl wenn's den "erwischt"? Angriff im Eimer?
Huh ? unrealistisch ? Willkommen im Game , da gibt es viele "Feature" die dem Realismus wohl nicht so entsprechen .... Wir zocken ein Game , wo wir Spaß und Erfolg haben wollen, da stören seit Jahren so manche Features nicht, die auf deine Aussage voll zutreffen
Und was ist dabei eine Ju/C47 so einzusetzen ? Hätte ich lieber Lastensegler schreiben sollen ?
@Jalik, die Sache mit dem Gefechtsleitstand klingt gut, könnte man aber auch durch Befehlswagen/Panzer ergänzen. Was passiert aber wohl wenn's den "erwischt"? Angriff im Eimer?
dann sollte all das, was man vom gefechtsleitstand aus gemacht hat, rückgängig gemacht werden.
mir ist noch der gedanke gekommen, dass man vom gefechtsleitstand aus vielleicht auch die entscheidungen/funktionen eines missionleaders überstimmen könnte. hinsichtlich standpunkt eines MSP (bzw. PPO) und dergleichen.
ausserdem könnte man vom gefechtsleitstand vielleicht orders an alle oder bestimmte gruppen eines angriffs geben, die die spieler dann auf den bildschirm bekommen (wie derzeit die orders des mission leaders).
vielleicht könnte man vom leitstand aus auch nur einem bestimmten spieler eine order oder markierung auf die karte geben (mit einem hinweis, dass soeben etwas für dich auf deiner persönlichen karte eingetragen wurde).
je länger ich darüber nachdenke, desto mehr fällt mir dazu ein
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